Spielführer

Verteidigungsanlagen

10 Befestigungen gegen Belagerungen

Holzpalisade
Die erste Verteidigungslinie; ein provisorischer Holzwall.
Wassergraben
Ein tiefer, wassergefüllter Graben stoppt Reiterangriffe.
Versteckte Fallen
Mit Pfählen bestückte Grubenfallen mähen feindliche Reiterei nieder.
Wachturm
Ein Späherturm über dem Horizont; warnt früh vor Überfällen.
Schützenturm
Ein Turm aus Holz und Stein; Bogenschützen treffen aus der Distanz.
Siedende Ölkessel
Von den Mauern gegossenes heißes Öl verbrennt die Belagerer.
Eisentor
Ein mächtiges Schmiedeeisentor, das Rammböcken widersteht.
Steinmauer
Hohe Steinmauern umschließen die Stadt und versperren den Weg.
Şahi-Geschützstellung
Eine Betonbatterie für die großen Kanonen.
Innere Zitadelle
Die letzte Zuflucht — eine gewaltige Burg im Herzen der Stadt.

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