Guía del juego

Investigaciones

32 tecnologías y lo que desbloquean

Cantería
La piedra bruta convertida en bloques labrados.
Trabajo del Bronce
Las primeras armas de aleación de cobre y estaño.
Trabajo del Hierro
Alto horno y fundición; el metal que cambió una era.
Armas de Acero
Acero de Damasco: maestro del yatagán y la espada.
Armadurería
Cota de malla y placas; el oficio del cebeci.
Palanca de Madera
Línea defensiva rodeada de estacas.
Muralla de Piedra
Murallas de piedra con mortero rodean la ciudad.
Sistema de Fosos
Los fosos con agua detienen en seco a la caballería.
Arquitectura de Bastiones
Bastiones redondos y torres de apoyo salientes.
Planificación de Fortalezas
Murallas en capas y diseño de ciudadela interior.
Doctrina de la Ciudadela Interior
Un último bastión en el corazón de la ciudad.
Puerta de Hierro
Puerta urbana de hierro forjado que resiste el ariete.
Dispositivo de Aceite Hirviendo
El aceite vertido desde las murallas quema al sitiador.
Maestría en Arquería
Arcos compuestos y arqueros azap.
Cría de Caballos
Veloces caballos anatolios y caballería akinci.
Organización Sipahi
Fundación de la clase de caballería timariota.
Cuerpo de Jenízaros
Infantería de élite nacida del sistema devshirme.
Descubrimiento de la Pólvora
Una mezcla de salitre, carbón y azufre.
Fundición de Cañones Ligeros
Piezas de campaña fundidas en bronce.
Cañón Şahi
Colosal cañón de asedio rompemurallas, fundido por Orbán.
Guerra de Minas
Túneles bajo las murallas y demolición con mecha de pólvora.
Revolución Agrícola
Arado y barbecho; cosechas abundantes.
Minería Profunda
Pozos verticales y enriquecimiento del mineral.
Casa de la Moneda
Acuñación de moneda y unión monetaria.
Rutas Comerciales
Caravanas de la Ruta de la Seda y una red de caravasares.
Privilegios de la Ruta de la Seda
Derecho de paso por firmán del sultán; tiempo de viaje de caravanas −10 % por nivel.
Guardia de Caravanas
Cuerpo de guardia; defensa de caravanas +15 % por nivel.
Fuerzas Navales
Galeras y bastardas; dominio del Mediterráneo.
Sistema de Madrasas
Red educativa organizada que forma sabios.
Sistema de Waqf
Circulación económica a través de fundaciones piadosas.
Kanunname
El corpus legal que estandarizó el gobierno del Estado.
Imperio Universal
Doctrina de gran estrategia que gobierna tres continentes.

Todo en esta página se genera directamente a partir de los datos del juego, así que siempre coincide con él.